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/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Various / Bomber / ReadMe < prev    next >
Text File  |  1991-11-21  |  2KB  |  66 lines

  1.  
  2. About Bomber 1.0
  3. ================
  4.  
  5. This is the Amiga Version of the Game "Bombs" on the Mac.
  6. Bomber 1.0 is in the public domain (unless the concept is
  7. copyrighted - remember T*TR*S? - but that's very unlikely).
  8.  
  9. I saw this thing a week ago on a friend's office mac.  After
  10. playing some minutes (or was it hours?), I wondered how this
  11. great idea could still not exist for the Amiga (at least not
  12. with this or a similar name).
  13.  
  14. So I decided to make it exist.
  15.  
  16. To install the game on your harddisk, just drag all files (not
  17. necessarily the sources of course) or the whole drawer to your
  18. preferred games partition/drawer.
  19.  
  20. You will need 2.0 to play this game, it multitasks well and the
  21. memory reqirements are neglectible.  The game as is will need
  22. about 40K of 'any' mem, 0.5K - 50K of chip mem, depending on the
  23. position and size of the window, and 100K of chip mem for the
  24. sounds.  You can easily reduce the program's chipmem needs by
  25. removing the sounds (or replacing them with smaller ones).
  26.  
  27. Click on "About" to see the rules.  I strongly recommend using
  28. ARQ, the Amiga ReQuester enhancer.  The EasyRequests look ten
  29. times better than with plain 2.0.
  30.  
  31. Of those 40K of 'any' mem, 20K are the program's stack.  You
  32. should not try to save mem by cutting the stack size.  Actually,
  33. when running the game on a high resolution display or on a big
  34. virtual screen, you should raise this value to avoid crashs.
  35.  
  36. If you have other problems running the game, try starting it from
  37. the shell.  It should print out, what's wrong.  If that doesn't
  38. help...  hm, maybe you will have to live without it...
  39.  
  40. The sources are included.  There's nothing special or tricky
  41. about the coding, just standard 2.0 stuff.  But as I learn 2.0
  42. programming from other people's sources, I think I should give
  43. you the chance to do so as well.
  44.  
  45.  
  46. Send flames to HELL: and comments to
  47.     balzer@heike.informatik.uni-dortmund.de
  48. or
  49.     M.BALZER@AWORLD.ZER
  50.  
  51.  
  52.  
  53. P.S.:
  54.  
  55. Nobody said you won't need luck in some situations... ;-)
  56.  
  57.  
  58. P.P.S.:
  59.  
  60. SH*T...  I have now been told it HAS been ported, also the
  61. original version was a game called "MineSweeper" on HAL
  62. computers.  But my version is the best, anyway ;-).  Also,
  63. someone told me there's a shareware version out there --- I think
  64. it's really a bit too much to ask for money for such a minigame!
  65.  
  66.